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“Un hombre puede elegir. Yo elegí lo imposible. Construí una ciudad donde el artista no tenía que temer al censor; donde los grandes no estaban constreñidos por los pequeños; donde el científico no estaba limitado por la nimia moral. ¡Yo elegí construir Rapture! Pero mi ciudad fue traicionada por los débiles. Así que yo te pregunto, amigo mío, si tu vida fuera el premio, ¿matarías a los inocentes? ¿Sacrificarías tu humanidad? Todos hacemos elecciones; pero, al final, son las elecciones las que nos hacen a nosotros”.
–Andrew Ryan, visionario fundador de Rapture.

Todo empezó hace algunos meses, había leído una crítica que me había dejado intrigado. Hablaban de Bioshock como si fuese la panacea, y yo en mi escepticismo no me lo quería creer antes de probarlo… y como yo muchos otros. Gráficamente las capturas apuntaban muy alto, pero el hecho de que solo saliese en las plataformas PC y XBOX360 hacían que nunca pudiese llegar a jugarlo. Así que perdí interés por el, hasta que salió al mercado y empecé a ver las críticas de la prensa especializada: “obra maestra”, “un clásico desde ya”, “simplemente increíble” e incluso hubo una publicación que lo tildo de “perfecto” puntuandolo con un 100 sobre 100 (Meristation).
Todo esto no hizo más que acrecentar mi odio por Microsoft y mi indignación con Sony.
Y así pasó el tiempo, cada día que pasaba se iban diluyendo un poco más mis esperanzas de vivirlo… Hasta que mi vida friki dio un giro de 360º y me encontré con eso que muchos llaman XBOX360 y que yo llamo: “caja ruidosa, fea y mal hecha que se puede flashear” y una copia de Bioshock.
Entonces me acojoné, empecé a pensar en lo que los publicistas llaman efecto “overpromise” (algo así como que la publicidad te genera demasiadas expectativas sobre un producto, y este al final no llega a cumplirlas) y los periodistas “hype”. Lo dejé apartado en un cajón, hasta que hace 3 semanas me decidí a jugarlo… ¿Queréis saber que me pareció? Pues seguid leyendo.
Para empezar yo no voy a hacer una valoración crítica del juego, ya todos sabemos donde encontrarlas, yo me voy a centrar en lo que a mi me transmitió.

Nada más comenzar el juego tu avión se estrella y ya notas como destila un aire distinto y mágico, ya notas que es algo grande… perdido en la inmensidad del océano. Y te encuentras en una metrópolis construida sobre el lecho marino donde todo es diferente, no existe la moralidad, el bien o el mal, tampoco las leyes ni la política. Solo importa lo que seas capaz de conseguir por tus propios medios. De estas forma nos encontramos con científicos que no están limitados por la moral o la ley, empresarios que no le deben rendir cuentas a nadie, y peces gordos que se comen a los pequeños en un mundo donde los artistas somos todos.
Visto así todo es muy bonito, hasta que se descubre un compuesto llamado ADAM formado de células madre que nos permite moldear al ser humano y su genoma a nuestro antojo. Pero esto trae problemas, porque las personas empiezan a buscar la perfección, y para lograrlo cada vez es necesario más ADAM, hasta llegado el punto de matar por el. Lo cual nos lleva a una espiral de brutalidad ante la perspectiva de la perfección, que acaba encerrando al ser humano en un perturbador circulo de autodestrucción… Y todo esto debajo del mar.
Bienvenido a Rapture, cuna de eruditos, tumba de pirados.

Aquí es donde tu te encuentras, y esto es a lo que tienes que sobrevivir. Pero no estas solo, tienes armas y plásmidos (es el ADAM que se usa para alterar el genoma humano, y conseguir por ejemplo que seamos capaces de soltar descargas o congelar algo). Tienes tus conocimientos y la adrenalina que tu cuerpo no va a parar de producir. Tienes que decidir si despues de acabar con los Big Daddies cosechas o no a las little sisters. Tienes miedo, y los oyes murmurar y chillar, los oyes caminar y llorar. Tienes que jugar a Bioshock.
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Bueno, se acaba el año, y como todos sabéis, una de mis mayores aficiones son los videojuegos. Llevo jugando mucho tiempo, muchos son los juegos y muchas las videoconsolas que he tenido la oportunidad de disfrutar, pero siempre hay algunos que nos marcan, que nos dejan una huella imborrable, y que cada vez que vemos su caja en la estantería nos entran ganas de volver a jugarlos.
Ademas de esto, últimamente me he aficionado mucho a un blog español de videojuegos que muchos conoceréis: V1da eXtra. Allí nos invitan a pensar cual es nuestro top 5 del año (cosa que yo he hecho), pero yo también os voy a exponer mi top 5 de mi vida; estos son:
TOP 5 DEL AÑO:
- Fallout 3 (PS3)
- Oblivion: The Shivering Isles (PS3, si en PS3 pertenece al 2008)
- Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (PS3)
- Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
- Grand Theft Auto IV (PS3)
TOP 5 DE MI VIDA:
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3)
- Warcarf 3 (PC)
- Diablo 2 (PC)
- Final Fantasy X (PS2)
- Fallout 3 (PS3)
Si bien este último top fue muy complicado. Me he dejado por el camino los Mario, Zelda, Metroid, Metal Gear, God of War, Gran Turismo, GTA, Tomb Raider,… Todos ellos buenos juegos, pero que no me han llegado tanto como estos.



